// JavaScript Document
var delay=10 // ici 10 secondes
var img="image"; // ici nom de l'image a recharger
var src="http://www.toutjavascript.com/gif/logo/bantjs21.gif"
// fonction à appeler dans le onload de BODY
function RefreshIMG() {
  setTimeout("RefreshIMG()",delay*1000);
  document.images[img].src=src+"?a="+Math.random(1);
}
